🧸 Resumen de la Sesión: Movement for every heartbeat

👩‍🏫 Orador: Hannu Ylinenpää

Cargo: Head of Concept Management at Lappset Group Oy
Institución: Lappset OY – Parques


🏗️ Quiénes son y qué hacen

  • Lappset es una empresa familiar finlandesa fundada en 1970 en Rovaniemi, actualmente liderada por la segunda generación.
  • Su misión es “fortalecer los latidos del corazón de mil millones de personas” para 2030.
  • Proveen soluciones que promueven salud, imaginación, aprendizaje, sostenibilidad y actividad física.
  • Exportan a más de 60 países, con filiales en Europa, EE.UU. y China.
  • Tienen más de 400 empleados y un ingreso anual cercano a los 66 millones de euros (2023).

🎢 Productos y experiencia

  • Ofrecen productos para:
    • Playgrounds (plazas)
    • Fitness y gimnasios
    • Mobiliario urbano
    • Campos deportivos
    • Juegos interactivos
    • Deporte para adultos mayores
    • Parques temáticos
  • Su diferenciador: incorporar juegos interactivos y tecnología digital en espacios de juego al aire libre.

🧠 Enfoque educativo e innovación: el caso Memo

  • Memo es un sistema interactivo de juego y aprendizaje que combina actividad física con contenido educativo.
  • Se basa en investigación con resultados positivos: los niños que aprendían matemáticas mientras jugaban al aire libre lograron mejores resultados.
  • El Memo funciona sin supervisión directa y es multilingüe (incluye español).
  • Es altamente accesible y permite personalizar horarios, juegos y niveles de dificultad.
  • Dispone de más de 70 juegos distintos, aunque solo 6 están activos al mismo tiempo.

📚 Hallazgos clave del trabajo en escuelas (10 Key Findings)

  1. Memo se percibe como un producto de juego, no educativo.
  2. No hay vínculo claro con el currículo escolar.
  3. Docentes están abiertos: ven beneficios en aprendizaje activo y habilidades del siglo XXI.
  4. Falta capacitación: no saben por dónde empezar.
  5. No está integrado al horario escolar.
  6. Difícil de implementar con grupos grandes (“no puedo tener 30 niños jugando al mismo tiempo”).
  7. Necesitan etiquetar a los alumnos que pueden usar Memo (problemas con equidad).
  8. Se necesita alinear Memo con rutinas escolares más tradicionales.
  9. Docentes piden empoderamiento, están muy ocupados.
  10. Fácil de olvidar, necesita una conexión más tangible con el aula.

📈 Demanda actual de los docentes

  • Buscan soluciones para:
    • Aprendizaje activo
    • STE(A)M
    • Habilidades del siglo XXI
    • Physical Active Learning (PAL)
    • Escuelas dinámicas (modelo NL)
    • Cumplimiento con estándares de educación física (mínimo 2 horas por semana)

💡 Reflexión final de Hannu

Defienden una educación más física, activa y contextualizada en el entorno real, y sus desarrollos están profundamente investigados, probados y codiseñados con educadores.

Memo y otros productos de Lappset buscan cerrar la brecha entre juego, movimiento y aprendizaje.

La empresa ve el aprendizaje como un proceso de por vida: desde niños hasta adultos mayores.